新万博代理标准:「拉鋸式」百億收購告吹 巨人網絡「征途」在哪-奇摩新闻

作者:新万博代理标准发布时间:2019年11月12日 9:21  【字号:      】

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「巨人網絡對於Playtika的收購無疑看中了其增長性♀♂∟,尤其在巨人錯過手游紅利△,遊戲業務逐漸疲軟的情況下?。」遊戲產業分析師張焱對《華夏時報》記者表示⌒。

就目前國內環境來看∵⊙,遊戲企業發展路線仍然以重度研發為主◇π♀,巨人網絡顯然已認識到這一點↑∵。今年秋季的蘋果新品發佈會上□♂⌒,巨人網絡遊戲《帕斯卡契約》作為iPhone 11發佈環節唯一展示推介的遊戲亮相□△,同時也成為首個登上蘋果發佈會的國產遊戲〇∵↑。此前巨人網絡也開發出《球球大作戰》這一休閒遊戲◇﹡,在市場取得不錯反響?◇◇。

實際上♂,Playtika的運營模式也在於通過大數據、人工智能等技術手段對遊戲用戶進行分析∴♀,輸出對遊戲的精細化運營改造方案☆,從而提升遊戲變現能力↑▽。如此看來﹡〇,巨人網絡在收購之初依然存在着重運營的思維模式〇。「營銷可能快速實現爆款△π,而研發則需要大投入也可能伴隨着顆粒無收♂,需要很大勇氣與嘗試﹡。」張書樂說道□。

11月4日△﹡,巨人網絡發佈《關於終止籌劃重大資產重組的公告》〇♂⊿,公告稱將終止籌劃對於 Alpha的收購♀♂♂,Alpha則是為收購Playtika成立的持股平台△〇〇。關於終止原因⊿,巨人網絡表示標的公司或其子公司擬尋求海外上市□,因標的公司體量巨大▽♂∵,為避免觸發涉及分拆上市的相關限制性規定而終止┊↑。這也意味着這場歷時三年、幾易方案的收購告吹?。

據了解∵?↑,Playtika主營業務為休閑社交棋牌類遊戲平台﹡,該業務主要分佈於美國、歐洲等海外市場∴∵□。Playtika一直保持着可觀的增長?,數據顯示☆,其近兩年營收分別為77.1億元和99.72億元◇﹡∟,凈利潤則為18.9億元和24.34億元?。

10月26日巨人網絡公布的迄今最後一份《關於披露重大資產重組預案后的進展公告》中顯示△,對於Alpha股份回購交易的資金已經足額到位〇π∵,並已完成對Alpha回購股份的註銷∟□。資金則來源於瑞士信貸、高盛美國和瑞銀證券美國組成的外部銀團♀∟。交易終止后↑▽⊙,對於此部分資金的解決方案?,巨人網絡並未向《華夏時報》記者作出正面回復⊙。

巨人網絡的「新征途」伴隨着收購告吹的還有巨人網絡業績的持續下滑﹡〇∴。巨人網絡今年三季報顯示▽π,第三季度其營收為6.4億元□△,同比下滑27.29%♂♀▽,凈利潤為2.1億元∟,同比下滑24.59%♂┊,營收凈利雙下滑∵□▽。

終止收購獲非壞事對於終止收購對公司的影響⊙,巨人網絡在公告中表示↑,鑒於本次重大資產重組的正式方案尚未提交董事會、股東大會審議通過⊙△♂,終止籌劃對於公司沒有實質性影響⊙△⊿。然而二級市場給出的反應卻很直觀⊙,自終止公告發佈后☆,巨人網絡股價連續兩日下跌π♀,截至6日收盤價報17.48元∟∟。

張書樂表示♂,雖然重度研發遊戲伴隨着失敗的風險⌒△△,但一旦獲取成功﹡⊙,其在遊戲精品化中收益的價值也巨大∵⌒〇。在重度研發這條路上↑,巨人網絡已經邁出了第一步⌒⊙,持續的創新動力能堅持多久♂☆┊,則是巨人網絡的「新征途」〇△。

回歸A股后◇?⌒,巨人網絡曾有過高光時刻∵,其股價曾一度漲至77.70元/股▽,然而自2017年以來?,其股價持續下滑∟,總市值也由兩年前近1567.6億元縮水至如今的353.86億☆。

實際上♀♀,巨人網絡的自有資金一直與收購金額有較大缺口△。巨人網絡三季報顯示ππ,報告期內其母公司貨幣資金餘額為23.13億元;半年報顯示┊□,報告期內其母公司貨幣資金餘額為29.02億元⊙。有分析認為﹡﹡,改為現金收購後面臨的資金缺口或許也是終止收購的原因之一┊┊⊿。

「尋求海外收購的失敗對巨人有兩方面的影響☆,一方面是其估值的想象空間有所下降?∵﹡,另一方面則是Playtika的真正能力在於用人工智能技術對於遊戲的改造∴□♂,對於巨人網絡這樣付費玩法創新的遊戲企業┊☆,這方面的技術功能尤為重要↑♂♀。」張焱對此分析道⌒┊⌒。

熱點欄目自選股數據中心行情中心資金流向模擬交易客戶端百億收購告吹 巨人網絡「征途」在哪■本報記者 何青漢 北京報道巨人網絡(002558)對於以色列遊戲廠商Playtika長達三年的「拉鋸式收購」﹡〇,在11月初戛然而止?∴。

「拉鋸式」收購終成空巨人網絡對於Playtika的收購是一場名副其實的「拉鋸戰」∟⊙▽。2015年♂﹡△,巨人網絡借殼世紀游輪迴歸A股▽△,次年便聯合泛海資本、上海瓴逸等13家財團簽署《資產購買協議》∵,擬通過發行股份及支付現金方式以305億元的價格購買Alpha 99.9783%的A類普通股⌒。

新的交易案也遭到了深交所問詢π,問詢函圍繞交易方案、標的估值等方面提出了14個問題∵∴,然而對於問詢函巨人網絡遲遲未回復▽,只是不斷發布「周拋型公告」□☆,透露交易資金籌措進展♂。最終△⊿π,還未等來對於問詢的回復◇⌒,此次收購便以終止收尾▽。

實際上☆π□,自去年三季度以來♀〇,巨人網絡營收便出現下滑跡象♂。「早期網游時代π,國產網游普遍不夠精品〇┊♀,巨人旗下遊戲依靠創新付費模式佔據先機△,然而在之後遊戲廠商出現分野﹡♂,走精品路線的公司逐步穩定了排名♂┊,巨人網絡則失去了遊戲轉型和精品化過程的時機△。」互聯網產業時評人張書樂對《華夏時報》記者表示♂⌒△。

對於這一優秀的標的資產◇⊙♂,巨人網絡的收購卻「一波三折」∟?π。去年8月□⊙,證監會下文通知﹡,對於巨人網絡的收購案暫停審查⊿,並在10月下發了關於中止審查的通知書∟▽。在此期間┊⊙?,巨人網絡停牌近兩月並修改了交易方案┊,交易方式變為「全部發行股份收購」〇┊,調整後方案中△π,新華聯控股、四川國鵬、廣東俊特及上海併購基金四家財團退出♀♂∟。

但在另一方面▽⊿,收購的停止對於巨人網絡的資金狀況有所改善﹡∴□。此前〇,為籌措收購資金▽⊙♀,巨人網絡一直為錢奔走♀┊。雖然對於深交所問詢函一直未回復◇☆┊,但巨人網絡的「周拋型公告」中一直在透露資金進展◇。

新方案遞交再度得到受理∟,又二度被中止﹡▽。今年1月∟∟◇,證監會對巨人網絡出具《中國證監會行政許可申請中止審查通知書》﹡□⌒,收購又一次被擱置∟,直到3月才恢複審查π┊♀。今年7月﹡⊙◇,巨人網絡三度調整方案∵〇,交易方案改為以現金交易方式收購Alpha回購交易完成後42.3%股份♀⌒☆,價格也下調為不超過110.98億元▽。

記者就相關事宜聯繫巨人網絡方面〇∟,對方則回復「以公告為準」♂?☆。但巨人網絡似乎仍未死心﹡◇,「公司將繼續與相關各方友好協商◇,尋求更適宜的收購方式♂⊿∴。」巨人網絡在公告中表示┊♀。

巨人網絡的起家離不開《征途》這款遊戲、在網絡遊戲普遍需要「點卡」的時代☆⊿,《征途》以免費遊戲、道具收費的方式快速崛起↑□,但單向依靠營銷來帶動業績的方式目前已經不適用↑。在張書樂看來⊿◇,巨人網絡在遊戲的運營中仍保持着「三分研發⌒?,七分運營」的思維定式⌒。

值得注意的是♂,就在終止收購前不久⌒,巨人網絡10月31日發佈公告稱♂,將以不超過20億元、不低於10億元的資金總額回購公司股份用於股權激勵或員工持股計劃∵〇﹡。11月5日◇〇,巨人網絡公布回購進展↑﹡,截至目前已回購股份數量 171.2萬股△,成交總金額為 3156萬元△⊙♀。

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